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Especificaciones
1.- El primer diseño debe ser una representación creada por el artista del “Dios” azteca “Xipe Tótec”. (Reverso).
2.- El segundo diseño deberá estar inspirado en la riqueza cultural de México, en la expresión artística nacional y en el fútbol. (Anverso).
3.- El diseño deberá realizarse dentro de un círculo de 25 cm. de diámetro. (Facilitando la escala para su acuñación).
4.- Técnica: Relieve Bajo y Alto.
5.- El color del diseño deberá ser a escala de grises.
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Recomendaciones
Claridad, para que el diseño sea fácilmente reconocible.
Utilizar el “Esquema de Niveles”:
Nivel 0 (Fondo): La parte más profunda de la medalla.
Nivel 1 (Gráfica): El borde o marco que rodea la pieza.
Nivel 2 (Motivo Principal): El logo o personaje.
Nivel 3 (Detalles): Brillos, detalles o texto que sobresalen aún más.
Utilizar técnicas de Sombreado Direccional:
Sombras Proyectadas: Sombras finas y oscuras, en la base de las letras o figuras, para indicar que tienen relieve.
Puntos de Luz: Deja el blanco del papel totalmente limpio en las zonas más altas de la figura. Esto marca el punto de máxima altura del metal.
Iluminación: Identifica desde donde simula estar iluminado el diseño y descríbelo en la descripción para que el numismático entienda las sombras.
Herramientas recomendadas:
Lápices Graduados: Usa un 2H para el boceto inicial y líneas de construcción y un 2B o 4B para definir las sombras de profundidad.
Compás y Plantilla de Círculos: Para mantener la simetría perfecta.
Papel Vegetal: Para calcar el diseño y poder hacer cualquier modificación sin arruinar el dibujo original.
Corte Transversal:Dibuja un pequeño diagrama al lado de boceto que muestre el perfil de la medalla. Esto aclara que tanto quieres que suba el relieve.
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Restricciones
1.- Logotipos, imágenes, textos y/o elementos, protegidos por la Ley Federal de Derechos de Autor (L.F.D.A.) y la Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial (L.F.P.P.I.).
2.- Logotipos, imágenes, textos y/o elementos, que se relacionen directamente con la Federación Internacional de Fútbol Asociación (F.I.F.A.).
3.- Cualquier objeto o elemento, que pueda considerarse obsceno o denigrante, que tenga relación o se refiera a las comunidades indígenas, según lo establezca el Instituto Nacional de Pueblos Indígenas (I.N.P.I.).
4.- Logotipos, imágenes, textos o elementos, propiedad de un tercero, sin una autorización oficial para su uso.